正在打开 iTunes Store。 如果 iTunes 不自动打开,在 Dock 或 Windows 桌面上点击 iTunes 图标。 进度指示器
正在打开 iBooks Store。 如果 iBooks 未打开,请在 Dock 中打开 iBooks App。 进度指示器
iTunes

如要轻松整理及新增数码媒体收藏,iTunes 是全世界最简单的工具。

我们在您的电脑上找不到 iTunes。 要购买和下载X.D. Network Inc.的双子 Gemini,请立即获取 iTunes。

已经有 iTunes 了? 现在点击「我有 iTunes」以打开 iTunes。

iTunes for Mac + PC

双子 Gemini

开发者:X.D. Network Inc.

编辑选荐

打开 iTunes 以购买和下载 App。

内容提要

游戏是由回音石工作室Echostone Games 独立开发并由心动网络 XD.com 发行的一款情感体验类游戏

无需联网无内购,一次购买畅玩不尽

[简介]
在《双子 Gemini》中,没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,探索未知世界,都是游戏体验的一部分。

黑暗吞噬星空,孤星降临大地;
蓦然回首,一缕熟悉的光芒;
新的生命,守望一段美丽的旅途;
他们将如何划过天宇,点亮世界?

两颗星星的旅程,
彼此心灵的羁绊,
在一起,
我们就能飞翔……

[操控方法]
操纵一颗小星,靠近同伴,一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。

[媒体评价]
”这是一款需要静下心来细细聆听与品味的禅式游戏,有时候几乎会让人忘了这是在手机平台上。生命中我们也需要等待那颗互相吸引、不离不弃的双子星,与TA互相围绕、互相前行,才能体会到更多的点点滴滴。牵住你的双子星,慢慢走,欣赏啊。“——机核网 阿彬

“一场魅力十足,情难自禁的旅行”——洛杉矶时报

“这是一部优雅而又华丽的游戏作品”——Polygon

“在不知不觉中开始让人觉得一堆算法变得有了意义”——Kotaku

[获奖荣耀]
**SXSW 2015 Gamer's Voice Finalist**
**IGF 2015 Student Showcase Winner**
**IndieCade 2014 Finalist**
**BigSushi.FM PAX Prime 2014 Golden Sushi Award**
**Boston FIG 2014 Awesome Aesthetics Award**
**Indie Prize US Showcase 2014 Official Selection**

[游戏特色]
• 为全年龄设计,简单易上手
• 原创的体验式游戏玩法
• 没有语言与文字,用图像和音乐讲述美丽故事
• 抽象绝美的画面并配以精致感人的音乐
• 通关单人模式后会有双人模式,体验和乐趣加倍
• 无需联网无内购,一次购买畅玩不尽

Gemini Original Soundtrack
http://music.163.com/m/album?id=35271622

版本 1.1.1 中的新功能

在《双子 Gemini》中,没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,探索未知世界,都是游戏体验的一部分。

黑暗吞噬星空,孤星降临大地;
蓦然回首,一缕熟悉的光芒;
新的生命,守望一段美丽的旅途;
他们将如何划过天宇,点亮世界?

两颗星星的旅程,
彼此心灵的羁绊,
在一起,
我们就能飞翔……

屏幕快照

用户评论

这是一个令人印象深刻的故事

这是一个极其简单的游戏,两个小球只有依靠对方的力量才能不断上升。上升的目的也不过是点亮一个个小点。但在作者令人深刻的想象力中,两个小球和一个个亮点去传达出了更深刻的寓意。
只是用了最简单的点和线加上恰如其分的背景音乐,这好像不再是一个娱乐的游戏而是在向我们讲述一个感人至深的故事,我看到了是两个人的相濡以沫互相的依靠;我看到了是朋友的帮助虽然朋友最终与离去但不可否认的存在过;我看到的是遇到艰难险阻困死的自我牺牲成全对方用自己的身躯去照亮他人的路。
这是令人惊讶,令我惊讶的不是这个故事的寓意着令人深刻的道理而是作者通过如此简单的线条如此简单的音乐曲线向我们传达了一个令人感动至深沉思良久的故事。这也许是游戏的另一种意义吧,或许我们早已习惯了打发时间、炫耀自己、互相攀比的所谓游戏大作,但回归游戏的本质我相信时作者更能传达出它的精髓。这让我想起了早期的pc 时代,国产的单机游戏,虽然画面很出粗糙玩法也很单调,但背后的故事和传达出来的思想还是挺让玩家们感动的。随后随着网游时代的到来,这批单机游戏的人逐渐退出的退出、解散了解散,像一切都丢掉了一样。直到今天能看到如此令人印象深刻的国产作品,我感觉那些人又回来了。

最后希望作者用自己学到的更好的游戏制作技术和更先进的理念,讲述了曾经的故事和渐渐苏醒的精神。

是个很感人的作品

花了很少的时间就把这个游戏打通了,音乐真的很棒,从这个游戏能体会到作者想要表达的两个人相互扶持突破千难万险到达星空的顶端,虽然最后成为最灿烂的那颗只有一个,但那种牺牲精神也让人很感动[捂脸]所以,如果要表达这种情感真的不需要做两个具体的人物形象,即使是两个光点也足以……真正重要的是这种互动的设计,相互依存共同努力的体验。整个游戏很流畅除了关键节点需要全部点亮,其他地方没有做强制要求,无疑是降低难度保持了体验的流畅性,我一直觉得这种类型的独立游戏流畅性是真的很重要的[捂脸]奥日的关卡真的是卡的我哭不出来……只能说设计者的目的不太一样吧……

游戏很精致,只是流程略短

游戏品质很棒,视觉听觉都很享受,玩法其实很简单但是很有趣,那些说玩不明白给差评的人只能说你只适合国产手游一键寻路一键扫荡,这种游戏你玩不来,人傻别赖游戏难。
没有文字没有新手引导才是这游戏吸引人的气质所在,浩瀚星空中自己去探索去发现难道不正式乐趣所在么,因为游戏规则和玩法本就简单,稍微尝试几次就能摸透了,不像其他妖艳贱货的手游一进去就一堆一堆的臃肿系统,除了圈钱使不知乐趣何在。
不过游戏流程确实有点薄弱,有点短,体验不够尽兴。但是根据主界面的设计,希望以后可以追加各种故事,每个故事一个星球,补满太阳系,哈哈哈!
作为一个泛滥型手游的开发从业者,玩到这样的游戏真的是打心底开心。

在 iTunes 中查看
此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计
  • ¥6.00
  • 类别: 游戏
  • 更新日期:
  • 版本: 1.1.1
  • 大小: 582 MB
  • 语言: 英语
  • 开发商:

兼容性: 需要 iOS 7.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

用户评分

当前版本:
所有版本: