之前,我们曾借助App数据分析平台<App Annie>并选择了10款国内最具代表性的VR类APP作为样本,发布了 《国内VR类APP下载排名,半数以上1k+开外》 一文。随后,不少从业者均对该排名提出了质疑。
所以,为了进一步还原VR类APP真实的市场数据并提供相关的参考依据,我们获得了App Annie的授权,决定在此公布2016年iOS平台VR类APP的具体下载数据:
Tips
1)考虑到Android平台渠道众多,所以,为了确保此次统计的公平性及准确性,目前只针对iOS平台(iPhone端)进行了统计,该统计的起止时间为2016.1.1-2016.12.31(2016年全年),统计结果已取整数。
2)该统计数据由第三方平台App Annie提供,VR愿为该统计结果背书。
3)未经授权,本文不接受任何形式的转载及二次传播,仅供业内人士参考。
Q&A
1)为什么两次数据的排名不一致?
即时下载排名根据实时的下载量得出,受到当时下载频次的影响,而本文所公布的下载排名则均以2016年全年的下载量为依据,故在最终排名上有所区别。
2)为什么某些VR类APP并没有出现在此统计结果中?
如果该APP并未上架App Store,即无法统计,而已上架App Store但下载数据过低的VR类APP,并无参考价值,所以并未列出。
3)为什么该下载数据与某些媒体报道中的数据差距如此之大?
该统计仅为iPhone端的下载数据,考虑到VR类APP大多数的使用环境均为Android平台,所以存在差距是可以理解的,但若差距之大以数十倍计算或人为地偷换了概念,那可能就是“别有用心”了。
看到这里,有人可能会说:“作为媒体,你们管得也太宽了吧?”没错!但与其让投资人听到:“我们的用户量数以千万计,是值得投资的!”还不如索性由我们来扒光所有为了骗融资而穿上的华丽外衣。
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