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为让夜拍更美 手机厂商想出了这些点子

[   原创  ] 作者: | 责编:邓旭
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上周的文章里我向大家介绍了 微距摄影的一些小技巧 ,并且用 手机 附加微距镜和单反微距镜头拍摄钱币并做了对比。事实上虽然价格相差一百多倍,但手机微距镜如果用好了拍摄出来的近摄效果也还是不错的。文章收获了117个赞和5个不喜欢,感谢大家的支持,对于点不喜欢的朋友我今后争取出一些更贴地气的选题,争取让你满意。


为让夜拍更美 手机厂商想出了这些点子

今天要说的是有关夜拍的问题,即便这几年手机摄像头的规格和水准大幅提高,但相比阳光灿烂的白天,夜晚仍然是手机摄影的一块短板。而它主要就体现在进光量不足上面,而为了让夜拍的水准提升近几年厂商也在想尽办法做出努力,今天我们就来看看厂商是如何在摄像头进光量上面下功夫的。

先来聊聊光圈,毕竟对进光量而言光圈值是一个重要指标。光圈是一个用来控制光线透过镜头进入机身内感光面的光量的装置,通常表达光圈大小用f值。一般来说,光圈f值越小,在单位时间内取得的进光量就越大。


后置镜头f/1.7光圈的 OPPO R9s

所以最近几年我们明显发现厂商推出的手机光圈值越来越小,从早年的f/2.8到两年前f/2.0就能叫大光圈,到现在如果没有f/1.8厂商都不敢在宣传文案里打上“大光圈”三个字。现阶段诸如 vivo Xplay6 OPPO R9 s、三星S8等搭载的f/1.7光圈是行业极限值,但相信绝对不是终点。

除了大光圈之外,大像素也是一些厂商曾经致力攻克的方向。就一块CMOS来说,较大的像素点比较小的像素点可以接收到更多的光线,理论上能够获得更多的进光量,虽然同时这块CMOS的总像素数字会变得很低(例如 HTC UltraPixel的400万像素感光元件,单位像素尺寸2μm)。


HTC的UltraPixel单位像素2μm


能够大幅增加进光量

后来诸如HTC One max、IUNI U3和 小米Note 也使用了UltraPixel大像素镜头,不过这种镜头的总像素数都不高,消费者仍然容易被“高像素”的宣传话术误导。且这一技术只是令进光量增加,对画质本身的帮助非常小,因此这一两年内几乎没有什么手机再使用这一技术了。

后来,有一些厂商想到了在感光元件的架构上面做文章。原本手机摄像头的感光元件使用的都是RGBG架构,这一设计来源于柯达公司的科学家布莱斯・拜耳。他发现人类对红绿蓝三原色中的绿色敏感度最高,由此他在CMOS上方增加了一块滤镜,采用1红2绿1蓝(RGBG)2*2的排列方式将灰度信息转换成彩色信息,令呈现在CMOS上的色彩更接近人眼观看的效果。


Moto的Clear Pixel技术

而RGBW排列则是将传统RGBG排列上两个绿色像素的其中一个替换为无色(White)的像素,这意味着CMOS能够接收更多的外来光线,从而提升昏暗场合特别是夜拍的感光能力。这项技术其实在摩托罗拉的一些产品(Moto Droid Mini、Droid Ultra、Droid Maxx和 Moto X )中已经有过了,只是叫法不同而已(Moto称之为Clear Pixel技术),原理是一致的。

虽然华为、Moto等厂商率先尝试了RGBW架构的摄像头设计,但负面作用也逐渐显现出来。一是由于减少了一个绿色像素造成对绿色被摄物体的色彩表现力的削弱,二是和前面提到的UltraPixel类似,RGBW架构除了增加进光量之外对画质本身并没有帮助,所以后来也逐渐被抛弃。

最后必须要提现在最火的双摄技术-彩色+黑白双摄。彩色+黑白双摄技术利用两枚后置摄像头在结构上的细微差异,经算法融合呈现优于传统单枚摄像头的成像效果。其中,彩色的摄像头采用传统的RGBG拜耳阵列,用以记录画面中的彩色信息;而另一枚名为Monochrome的摄像头取消了CMOS上面的分色滤镜,进光量是普通拜耳阵列CMOS进光量的数倍。所有入射光线都直接传到传感器并被捕捉,因此可以有效提高像素细节。


彩色+黑白双摄兼顾了进光量和画质两个要素


联发科声称自家的后置双摄“可捕获三倍光源”

现在明白为什么彩色+黑白双摄这么火了吧?因为它是第一个做到既增加进光量又能维持高画质的解决方案。所以相比前面提到的UltraPixel超像素和RGBW,后置双摄是一个看起来很完美的手段。而如果在同时加上大光圈就显得锦上添花了,彩色+黑白双摄配大光圈,真心是一个绝佳组合。

文章到这就要结束了,如果你对手机摄影方面有什么想了解的,欢迎在下面的留言区发表看法,我会挑选大家关心的问题在未来一一解答。如果不嫌弃的话,求为这篇文章点个赞,不胜感激。

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